หลังจากที่ “เซก้า” เอาเกม Mega Drive กลับมาอีกครั้งบนระบบ Virtu

553000009630501

play.com เปิดเผยข้อมูลว่าอุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหว “Kinect” ของไมโครซอฟต์ สามารถเล่นได้สูงสุด 6 คนโดยเป็นผู้เล่น 2 คนแบบแอคทีฟเคลื่อนไหว ทำให้เกิดคำถามตามมาว่า จะเล่น 6 คนเคลื่อนไหวพร้อมกันได้หรือไม่ หรือจะเป็นการเล่น 6 คนแบบสลับกันเล่นคราวละ 2 คน
ไมโครซอฟต์ เปิดตัวอุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหว “Kinect”(ขณะนั้นเรียกว่าโปรเจกต์ นาทัล)ครั้งแรกในงานมหกรรมเกม E3 เมื่อปี 2009 พร้อมกับโชว์วิดีโอสาธิตการใช้งาน เป็นครอบครัว 4 คนที่กำลังหัวเราะและเล่นเกมอย่างสนุกสนาน
หลังจากการเปิดตัววิดีโอการเล่นดังกล่าวออกมา หลายๆคนก็คิดไปในทางเดียวกันว่าเกมจะต้องสามารถเล่นไ ด้หลายคนพร้อมกัน แต่ล่าสุดความคิดดังกล่าวอาจจะต้องกลับมาคิดใหม่ เพราะเอาเข้าจริงอุปกรณ์ “Kinect” อาจจะจำกัดการตรวจจับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นเพียง 2 คน
เว็บไซต์ Play.comได้โพสสินค้าใหม่ “Kinect” ขึ้นบนหน้าเพจเว็บไซต์ของตัวเอง ซึ่งมีข้อมูลรายละเอียดของอุปกรณ์เปิดเผยออกมาและจุด น่าสนใจอยู่ที่จำนวนผู้เล่นเกม
play.com ระบุว่าอุปกรณ์ Kinect จะสามารถตรวจจับผู้เล่นได้สูงสุด 6 คน โดยจะเป็นผู้เล่นแอคทีฟเคลื่อนไหว 2 คน ทำให้เกิดข้อสงสัยว่าผู้เล่นสูงสุด 6 คน จะสามารถเล่นเกมโดยเคลื่อนไหวร่างกายพร้อมกันได้หรือ ไม่ หรือเล่นได้สูงสุด 6 คนจริง แต่ต้องสลับกันเล่นโดยเล่นเกมแบบขยับร่างกายครั้งละ 2 คน เมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องเกมของคู่แข่งแล้ว เครื่องวี ของนินเทนโด สามารถเล่นได้ 4 คนพร้อมกัน และเพลย์สเตชั่น มูฟของโซนี่สามารถเล่นได้หลายคนพร้อมกัน แต่ทั้งคู่ต้องมีการถือคอนโทรลเลอร์ในมือ
ในงานมหกรรมเกม E3 ประจำปี 2010 ที่เพิ่งผ่านไปหมาดๆ ไมโครซอฟต์ไม่ได้ออกมาเปิดเผยรายละเอียดสเป๊กของอุปก รณ์ Kinect ดังนั้นสเป๊กที่ออกมาโดย play.com ไม่น่าจะถูกต้อง 100 เปอร์เซนต์ อย่างไรก็ตามขณะนี้ไมโครซอฟต์ก็ยังไม่ออกมาเปิดเผยว่ าข้อมูลจาก play.com เป็นจริงหรือไม่
ทางเว็บไซต์ play.com ได้ออกมาพูดถึงสเป๊กที่เปิดเผยออกมาว่าได้มาจากผู้ผล ิตอุปกรณ์ เพื่อยืนยันว่าเป็นข้อมูลจริง และเมื่อสังเกตคำว่า ระบบตรวจจับตามโครงสร้างกระดูก(Skeletal Tracking System) ก็ทำให้เชื่อได้มากขึ้นว่าข้อมูลอาจจะเป็นจริง เนื่องจากไมโครซอฟต์ก็พูดประโยคเกี่ยวกับกระดูกในงาน แถลงข่าวเมื่องาน E3 2010
สเป๊กของ Kinect (ยังไม่ได้รับการยืนยัน)
Sensor
Color and depth-sensing lenses
Voice microphone array
Tilt motor for sensor adjustment
Fully compatible with existing Xbox 360 consoles
Field of View
Horizontal field of view: 57 degrees
Vertical field of view: 43 degrees
Physical tilt range: ± 27 degrees
Depth sensor range: 1.2m – 3.5m
Data Streams
320×240 16-bit depth @ 30 frames/sec
640×480 32-bit colour @ 30 frames/sec
16-bit audio @ 16 kHz
Skeletal Tracking System
Tracks up to 6 people, including 2 active players
Tracks 20 joints per active player
Ability to map active players to Live Avatars
Audio System
Live party chat and in-game voice chat (requires Xbox Live Gold Membership)
Echo cancellation system enhances voice input
Speech recognition in multiple
ข้อมูลและภาพประกอบจาก
gamespot.com
ที่มา: manager

play.com เปิดเผยข้อมูลว่าอุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหว “Kinect” ของไมโครซอฟต์ สามารถเล่นได้สูงสุด 6 คนโดยเป็นผู้เล่น 2 คนแบบแอคทีฟเคลื่อนไหว ทำให้เกิดคำถามตามมาว่า จะเล่น 6 คนเคลื่อนไหวพร้อมกันได้หรือไม่ หรือจะเป็นการเล่น 6 คนแบบสลับกันเล่นคราวละ 2 คน

ไมโครซอฟต์ เปิดตัวอุปกรณ์ตรวจจับการเคลื่อนไหว “Kinect”(ขณะนั้นเรียกว่าโปรเจกต์ นาทัล)ครั้งแรกในงานมหกรรมเกม E3 เมื่อปี 2009 พร้อมกับโชว์วิดีโอสาธิตการใช้งาน เป็นครอบครัว 4 คนที่กำลังหัวเราะและเล่นเกมอย่างสนุกสนาน

หลังจากการเปิดตัววิดีโอการเล่นดังกล่าวออกมา หลายๆคนก็คิดไปในทางเดียวกันว่าเกมจะต้องสามารถเล่นไ ด้หลายคนพร้อมกัน แต่ล่าสุดความคิดดังกล่าวอาจจะต้องกลับมาคิดใหม่ เพราะเอาเข้าจริงอุปกรณ์ “Kinect” อาจจะจำกัดการตรวจจับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นเพียง 2 คน

เว็บไซต์ Play.comได้โพสสินค้าใหม่ “Kinect” ขึ้นบนหน้าเพจเว็บไซต์ของตัวเอง ซึ่งมีข้อมูลรายละเอียดของอุปกรณ์เปิดเผยออกมาและจุด น่าสนใจอยู่ที่จำนวนผู้เล่นเกม

play.com ระบุว่าอุปกรณ์ Kinect จะสามารถตรวจจับผู้เล่นได้สูงสุด 6 คน โดยจะเป็นผู้เล่นแอคทีฟเคลื่อนไหว 2 คน ทำให้เกิดข้อสงสัยว่าผู้เล่นสูงสุด 6 คน จะสามารถเล่นเกมโดยเคลื่อนไหวร่างกายพร้อมกันได้หรือ ไม่ หรือเล่นได้สูงสุด 6 คนจริง แต่ต้องสลับกันเล่นโดยเล่นเกมแบบขยับร่างกายครั้งละ 2 คน เมื่อเปรียบเทียบกับเครื่องเกมของคู่แข่งแล้ว เครื่องวี ของนินเทนโด สามารถเล่นได้ 4 คนพร้อมกัน และเพลย์สเตชั่น มูฟของโซนี่สามารถเล่นได้หลายคนพร้อมกัน แต่ทั้งคู่ต้องมีการถือคอนโทรลเลอร์ในมือ

ในงานมหกรรมเกม E3 ประจำปี 2010 ที่เพิ่งผ่านไปหมาดๆ ไมโครซอฟต์ไม่ได้ออกมาเปิดเผยรายละเอียดสเป๊กของอุปก รณ์ Kinect ดังนั้นสเป๊กที่ออกมาโดย play.com ไม่น่าจะถูกต้อง 100 เปอร์เซนต์ อย่างไรก็ตามขณะนี้ไมโครซอฟต์ก็ยังไม่ออกมาเปิดเผยว่ าข้อมูลจาก play.com เป็นจริงหรือไม่

ทางเว็บไซต์ play.com ได้ออกมาพูดถึงสเป๊กที่เปิดเผยออกมาว่าได้มาจากผู้ผล ิตอุปกรณ์ เพื่อยืนยันว่าเป็นข้อมูลจริง และเมื่อสังเกตคำว่า ระบบตรวจจับตามโครงสร้างกระดูก(Skeletal Tracking System) ก็ทำให้เชื่อได้มากขึ้นว่าข้อมูลอาจจะเป็นจริง เนื่องจากไมโครซอฟต์ก็พูดประโยคเกี่ยวกับกระดูกในงาน แถลงข่าวเมื่องาน E3 2010

สเป๊กของ Kinect (ยังไม่ได้รับการยืนยัน)

Sensor

Color and depth-sensing lenses

Voice microphone array

Tilt motor for sensor adjustment

Fully compatible with existing Xbox 360 consoles

Field of View

Horizontal field of view: 57 degrees

Vertical field of view: 43 degrees

Physical tilt range: ± 27 degrees

Depth sensor range: 1.2m – 3.5m

Data Streams

320×240 16-bit depth @ 30 frames/sec

640×480 32-bit colour @ 30 frames/sec

16-bit audio @ 16 kHz

Skeletal Tracking System

Tracks up to 6 people, including 2 active players

Tracks 20 joints per active player

Ability to map active players to Live Avatars

Audio System

Live party chat and in-game voice chat (requires Xbox Live Gold Membership)

Echo cancellation system enhances voice input

Speech recognition in multiple

ข้อมูลและภาพประกอบจาก

gamespot.com

ที่มา: manager